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dream ca ? curry roux [そのほか]

3次元コンピュータグラフィックス(さんじげん

コンピュータグラフィックス、英: Three-dimensional

computer graphics , 3DCG)は、コンピュータの

演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元で

ある平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)の

ある画像を作る手法である。20世紀末からのコンピュータ

技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や

大きな研究所でしか得られなかった精細で高品質の3次元

画像が、21世紀初頭現在ではPCやゲーム機で得られる

ようになっている。

3次元CGの基本原理は3点座標を持つ対象物を2次元座標の

仮想スクリーン上に透視投影することである。

3DCG Zu1.png

ライティング(照光、Lighting)

3次元空間上に光源を設定することをライティングと呼ぶ。

光源によってモデルは可視物となる。

光源には種類がある。


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